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9条关于母带处理技巧

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发表于 2016-5-31 06:15:25 |只看该作者 |倒序浏览
9条母带处理技巧
! }0 c3 S8 ~0 S$ `来源:《Computer Music》
# X+ m0 j5 [  c) t0 P4 a$ V1 L- M+ [6 W+ [0 j! ^3 T7 i9 {
母带处理常被认为是一门神秘的艺术,是在歌曲最后的环节进行的复杂处理。不过,它并不是一项学不会的技能。这里我们给出你9条关于母带处理的技巧。
+ @: F- D5 d9 a4 u
0 I* T7 W( O0 v; c技巧1:尝试使用Exciter(激励器)/Enhancer(增强器)
( f% j. p/ _8 h如果经过EQ的处理,你的高频仍然不太理想,你可能会想要尝试使用激励器或增强器。EQ处理会带来噪音,而且只能对已经存在的部分做放大。激励器能提升基本音符的泛音,让呆滞的混音变得明亮。不过对于母带处理的任何环节都要注意,别过分处理了。
$ r8 X6 R1 {& f+ p0 ^. g: t! M
& z' S# z9 y# ?5 c: p技巧2:收紧混音
2 `: U  t/ l) F( w, B8 {调整立体声录音的宽度通常是指让它变宽,但是对于过宽的混音也可以进行收紧。有很多插件可以做到,但是你需要很小心地使用,因为它们很可能会导致一些相位问题,并且减弱整体混音的力度。确定不要去碰100Hz以下的区域,因为这部分区域没有方向信息,在单声道的情况下反而有更大的影响力。: y* D" i: p: ]  l* D& {" ]

5 Z/ R! ]- @7 O技巧3:消除噪音
0 w' E# o4 `/ B! r: O# a% `有时,你可能想消除噪音,特别是在长时间的淡入或淡出中。由于录音的问题或者别的因素,这样的处理是有必要的。不过,除非你有很高端的设备,否则不可避免地,消除噪音的处理会在一定程度上影响到音乐的谐波部分,所以你可能需要做一定的妥协。+ ^! C2 w& p- a3 u  I
0 P- x) h0 @) S- M
技巧4:扩展动态范围; o% U; ]9 B4 l
扩展处理可以有效地给压扁的混音增加一些动态。Expander(扩展器)的工作原理跟压缩器完全相反,它增加动态范围,而不是压缩它。它并不能带来奇迹般的改变,有时候还会发生一些失真。所以,如果现在你太过分依赖它,也许你应该考虑多做一些别的尝试。* ]9 R. Q6 Z- t# F6 y- P$ w
6 @$ r) J5 |$ f& ]9 z3 B/ Y
技巧5:不要超过上限
5 }% R+ t6 e5 z! w保证你限制器的输出(有时候叫做“Ceiling”)在0dB以下。虽然你想要自己的音乐尽可能地大声,但有些CD播放器会因为太多采样达到0dB而出现故障。有些唱片复制工厂会拒绝这样的东西,因为他们的设备会判断0dB的采样为“错误”。所以,把限制器的输出设置在-0.5dB左右。/ U  r/ E1 h. A4 I% p. _

0 r5 I4 o- {# ]: `. d技巧6:前瞻限制. m/ e; @( l! G5 p, p0 }  e
有些限制器插件提供了Lookahead的功能。如果你的左定位点(导出起始点)设置得太靠近零交点,它会完全切除轨道开头的部分。所以,如果你使用了Lookahead功能,在并轨时保留1,2秒的引入和引出时间,这样能帮助你收紧最终母带音频的开始和结尾。
0 a. D# D9 |& b1 N! i4 m. c) {0 W0 w; V8 Q  ~
技巧7:把歌曲放在单独的轨道9 c: y' }, A7 J
当你给一张EP或专辑做母带时,把所有歌曲都导入到单独的音频轨道上,这样每一首歌曲都能应用自己的EQ,总体上也可以因此得到平衡。把它们全部连接到同一总线上,然后使用统一的压缩和限制。
! q8 \" K, `: ~- U3 C# Q. r. X# b
; S1 J5 g9 N; K0 V. Q5 J技巧8:尝试母带混响
% k8 W8 V5 c( `5 @) \' P5 w你可能很少会用到母带混响。但如果用到,Convolution Reverb(卷积混响)是你最好的选择,尽量回避板式/弹簧这些模拟类型。小心处理湿信号——不要超过10-15%——然后去掉100Hz以下的湿信号。# t# i: C/ @# H  B

3 e0 x7 T/ e' l' Z# M5 O技巧9:不要过分处理!
3 I: Z) N! o' m/ i& g) u! \2 T' w6 e最后一点,我们不断重复的就是不要做过分的处理!大量的EQ提升,高的压缩比例或者超低的阈值会毁掉音乐。在精细处理的同时,你可以适当发挥一些创造力。留意你的频谱分析,不要出现削波的情况,相信你的耳朵。这是你制作的最后过程,所以不要错失良  - O; m& g4 }% o$ l2 e  n! N) e
* N# {$ u; J) f! c# A" d
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