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评价音质的专业术语
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有时候我们对声音或者图象进行处理和修饰是必不可少的,这样可以更符合个人的欣赏需求。我们调节均衡器使高低音加强,加上DFX插件等等,令我们听起来好像更悦耳动听,但其实很多声音的细节已经丢失了。不过我们不要已为是提升了音质,总之,处理越多,插件越多,对音质破坏越多。 ; I8 b k9 B/ H' g1 c8 S) I0 U1 m
" g. @- w, Z/ X; I* V 我们一般听音乐的时候都会或多或少地加上插件,但实际上,这时候我们比较的只是音效而已,不是音质。如果去除音效的效果,我们实际上比较的就是播放软件的解码器了,如果使用同一款解码器的播放软件来说,几乎是不可能比较出差别来的。即使是使用不同解码器,以MP3解码来说,基本上都是很成熟的技术。尽管有差别,但是也是很微小的。以我们一般播放器来说,自称能分辨出来只是自欺欺人。有或者根本就不懂得自己比较的仅仅只是音效而不是音质。
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, j+ S: N2 F; F9 F. w# ^音质评价得专业术语主要有:
, ^4 j: n x* \2 G; d( s4 h% P, P7 B+ D; {$ d5 X
声音发破(劈):严重谐波及互调畸变,有“噗”声,已切削平顶,畸变大于10%。
, M9 P: K) f9 S+ }
3 {1 F u/ b* N5 Y声音发硬:有谐波及互调畸变,被仪器明显得测出,畸变3%~5%。
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声音发炸:高频或中高频过多,存在两种畸变。* l$ D, S$ i6 }% D' f" E
" G$ r+ ^' c j声音发沙:中高频畸变,有瞬态互调畸变。
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声音毛糙:有畸变,中高频略多,有瞬态互调畸变。: ^% T% e& W, ]0 q0 j8 w5 A* B
- f9 k6 c( ^3 \3 p5 p声音发浑:瞬态不好,耳机扬声器谐振峰突出,低频或中低频过多。
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9 C4 b1 l* S6 g" \( Y% l; ?/ K$ l声音宽厚:频带宽,中低频、低频好,混响适度。" a* V5 M' N. f! ~6 p
2 v% _% J4 e+ |1 M% ?声音发闷:高频或中高频过少,或指向性太尖而偏离轴线。9 I% {; I' X b: D# {9 J
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声音纤细:高频或中高频适度且畸变小,瞬态好,无瞬态互调畸变。
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) N6 g- j: R& \" e4 K/ ^2 O声音有层次:瞬态好,频率特性平坦,混响适度。
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; \/ N2 W) y8 H$ N' y声音扎实:中低频好,混响适度,响度足够。
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声音发散:中频欠缺,中频瞬态不好,混响过多。) Q4 A4 s' ]' x" Y1 }6 U3 ~1 F
) Z6 F4 f! X. Y3 @声音狭窄:频率特性狭窄,例如只有150Hz~4000Hz.
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( k% S. x; y: }! | H金属声(铅皮声):中高频个别点突出高,畸变严重。$ K& S5 q8 b4 o8 @6 [+ y6 m
0 U% M; A% p% }, O. i4 P声音圆润:频率特性及畸变指标均好,混响适度,瞬态好。* p1 g9 `7 Y4 F y5 D
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声音有水分:中高频及高频好,混响足够。
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声音明亮:中高频及高频足够,相对平坦,混响适度。$ @6 f" U9 h1 M* J' Z6 z
) N% D1 L, Q0 G! A) h声音尖刺:高频及中高频过多。- V6 i9 Y$ ]* F/ T0 D) i
, ~: G* G( v' b I高音虚(飘):缺乏中频,中高频及高频指向太尖锐。2 @$ w9 ~; R' M' v+ Q
0 Y6 F. m- n- ^2 \1 a8 `3 v0 J声音发暗:缺乏高频及中高频。! {2 p) r9 U- f
) U& v& u1 N: c9 a& y2 r0 n声音发干:缺乏混响,缺乏中高频。# m2 U/ B0 @( u
: y$ }( y: g( D( ?) W声音发直(木):有畸变,中低频有突出点,混响少,瞬态差。; F A* T0 W, H: m& {' |7 i" L
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声音平衡(协和):频率特性好,畸变小。( z1 _( r C% K+ y1 b
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轰鸣:耳机扬声器谐振峰严重突出,畸变及瞬态均不好。
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4 ?" ]4 B5 G$ I声音清晰:中高频及高频好,畸变小,瞬态好。
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声音有立体感(单声道模式下):频响平坦,混响适度,畸变小,瞬态好。; Y, s( Z7 Q& @/ h" j% V
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声音透明:高频及中高频适度,畸变小,瞬态好。
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声音有现场感(临场感):频响好,特别中高频好,畸变小,瞬态好。
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声音丰满:频带宽,中低频好,混响适度。
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声音柔和(松):低频及中低频适量,畸变很小。
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声音有气魄(势)、力度好:响度足,混响好,低频及中低频好。 w0 i/ G& M5 H8 F
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